遥か見プロモゲットだぜ!サトシ風帽子の願掛けが聞いたのか3-0!

デッキはMOでひろったナヤ。ミッドより速く、人間より遅い。この速度を回してみたくてこれにしました。

土地24

4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
4《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》

1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
3《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》

計60

サイド
2《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
2 2/2結婚 はんこん
3《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
3《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》

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1回戦 リアニ ×○○
game1 :こちら初動3T目のロクソドン。からクリーチャーを1体ずつだすが《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》、《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》で時間稼がれて相手7ターン目くらいで無限コンボ決まって負け。
サイドin 冒涜3 RIP2 獰猛さの勝利2
サイドout スラーグ2 ドムリ3 ミジウム2
game2 :6T目くらいで13点コンボ決めて勝ち。
game3 :初手にRIP。3T目に反抗者、気を伺って4T目にRIP設置。静穏、人間リアニ天使等を追放し、5T目に反抗者2体並べて円環の賢者のマナ加速から冒涜の行動。26点。相手は月霧を唱えて若干びびるが、戦闘ダメージではないので軽減できず。勝ち。

2回戦 白黒 パックラッツ入り
game1 接死ネズミと《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》を並べられるが、ミジウム超過まで耐えて勝ち。
サイドin 獰猛さの勝利2 忘却の輪2
サイドout 適当にクリーチャーを1枚ずつ抜いた
game2 土地が3枚でストップ。以降1枚も引けず。頼みの綱の円環の賢者も、あと1ターンでミジウム超過!ってときに陰鬱のー13/-13で除去られる。そんでよわし3枚固め引きされる。負け。今日は事故この1本のみ。
game3 回った。勝ち。

3回戦 ボロス
game1 相手事故で勝ち。
サイドin 結婚はんこん2 ボロスの魔除け2 冒涜の行動3
サイドout 地獄乗り4 ヘルカイト2 円環1

が! 初手確認するとサイドoutしたはずの地獄乗り2ヘルカイト1!!!全くサイド変更されていないというミス!!!!初めてのこのミス、しっかり確認するようにしないと。。。

game2 ヘイストを全部サイドアウトして粒で勝とうというプランが崩れる。初手にヘイスト持ち3体、やべえ、と思いきや相手が除去引けずこっちがドブン展開で5ターンで殴り勝ち。


やったー遥か見まじ嬉しいー!!!foil好きだしイラストアドぱねえ!!!4枚集めたい!!!

今日のデッキはかなりいい感じでした。回ったし。このクリーチャー群だと土地は減らせないなあと思いました。
先週使ったナヤミッドと比べると
・高速デッキには強い。
・アドとれるかりたつ、修復天、スラーグ抜けてる分、除去を連発されたら負ける。
・エスパーには速度で勝てそう。トリコには太刀打ちできなそう。
みたいな感じです。
円環の賢者の使い方がかなり鍵を握るデッキ。乗り手を選びそうです。クリーチャー出す順番何度も迷いましたが、結果的には割といいプレイングができたかなと。ということで3-0!嬉しい。

賞品8パックから神話3枚(生術師、クソムシ、グルールマスター)と反抗者!またしても反抗者出て爆アド!千葉ホビぱねえっす。傘も貸していただいきました。感謝です。

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