土曜日ですが「今日は仕事終わったら早めにあがっていいよ。」との社長(祖父)の神発言が飛び出し、マッハで午前中に仕事終わらせて午後スタンに参戦してきました。
デッキはナヤで、静穏と3マナ域を調整してスラーグ牙は入れ、春か見を東屋のエルフに変えてみました。
1回戦 グルールアグロ ××-
さっそく赤単タッチ緑きた。。。
game1:い練習だぜ!と意気込むも後手1マリ相手キープからさくっと負け。何にもできない。
サイドout オレリア2 ドムリ2 セレチャ2 忘却の輪1
in火柱3 やり1 天啓の光3
game2:かりたつを2体並べたり《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》で《火山の力/Volcanic Strength(M13)》をさばいたりで優勢かなと思いきや、相手の《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》コンボが炸裂。かりたつ2体もっていかれる。返しの火力でドムリを落とすも、それだけで3枚分やられてる。ドムリはんこうしゃえげつないな。サイドinした天啓の光を3枚とも引き込んでしまい悲惨。1枚ひけりゃいいんよ!負け。
試合後に気になっていたグルールアグロの使用感、土地配分やマナ域などを教えてもらう。コンバットも指摘してもらい、とてもいい方でした。ドムリやっぱりいいですね~と共感。
2回戦:ナヤ人間○○-
火力をうまいこと引き込み、ドムリも活かしてボードコントロールできて2戦とも勝ち。少しでも自分と速い相手には火力を全力投入してコントロール気味にいくしかないなあ。
3回戦:グリクシス××-
game1:マナクリ2体をノータイムで除去られマナ伸びず。お互いのクリーチャーを交換後に《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》着地で負け。
game2:こちらのクリーチャーすべてさばかれ、2体の《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》にさくっとライフ持っていかれて負け。うまくまわせれてしまった。
相手の方にオリヴィアにはセレチャがきくよと教えてもらう。ほほう!これは勉強になりました。
4回戦:エスパー○○
game1: 長期戦だったので失念。トップ勝負で勝ち。
game2:オレリアを出せればいっきにもっていけるのに、色がそろわず15ターン以上経過。やっとの思いで着地させ、ギリギリ勝ち。
2の2でした。雑感。
・ギルランひけずに東屋のエルフが機能しないことが多かったです。まあ運が悪かった。これが続くようだったら春か見にしよう。
・ロクソドンは必要。赤単がきつすぎる。
・細かいプレイングミス、主にカードを使う順番なんですが、特に序盤は気を付けないとなと思いました。
とても勉強になった1日。いけてよかった~~!
今日もスタンやれるのでがんばります~!
デッキはナヤで、静穏と3マナ域を調整してスラーグ牙は入れ、春か見を東屋のエルフに変えてみました。
1回戦 グルールアグロ ××-
さっそく赤単タッチ緑きた。。。
game1:い練習だぜ!と意気込むも後手1マリ相手キープからさくっと負け。何にもできない。
サイドout オレリア2 ドムリ2 セレチャ2 忘却の輪1
in火柱3 やり1 天啓の光3
game2:かりたつを2体並べたり《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》で《火山の力/Volcanic Strength(M13)》をさばいたりで優勢かなと思いきや、相手の《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》コンボが炸裂。かりたつ2体もっていかれる。返しの火力でドムリを落とすも、それだけで3枚分やられてる。ドムリはんこうしゃえげつないな。サイドinした天啓の光を3枚とも引き込んでしまい悲惨。1枚ひけりゃいいんよ!負け。
試合後に気になっていたグルールアグロの使用感、土地配分やマナ域などを教えてもらう。コンバットも指摘してもらい、とてもいい方でした。ドムリやっぱりいいですね~と共感。
2回戦:ナヤ人間○○-
火力をうまいこと引き込み、ドムリも活かしてボードコントロールできて2戦とも勝ち。少しでも自分と速い相手には火力を全力投入してコントロール気味にいくしかないなあ。
3回戦:グリクシス××-
game1:マナクリ2体をノータイムで除去られマナ伸びず。お互いのクリーチャーを交換後に《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》着地で負け。
game2:こちらのクリーチャーすべてさばかれ、2体の《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》にさくっとライフ持っていかれて負け。うまくまわせれてしまった。
相手の方にオリヴィアにはセレチャがきくよと教えてもらう。ほほう!これは勉強になりました。
4回戦:エスパー○○
game1: 長期戦だったので失念。トップ勝負で勝ち。
game2:オレリアを出せればいっきにもっていけるのに、色がそろわず15ターン以上経過。やっとの思いで着地させ、ギリギリ勝ち。
2の2でした。雑感。
・ギルランひけずに東屋のエルフが機能しないことが多かったです。まあ運が悪かった。これが続くようだったら春か見にしよう。
・ロクソドンは必要。赤単がきつすぎる。
・細かいプレイングミス、主にカードを使う順番なんですが、特に序盤は気を付けないとなと思いました。
とても勉強になった1日。いけてよかった~~!
今日もスタンやれるのでがんばります~!
赤単と脳内スパーリング
2013年2月8日 TCG全般斉藤友晴プロの赤単タッチ緑みて以来、速いデッキに負ける未来しか見えない。。。
重いとこ抜いてロクソドンと火力いれるかな~~~。
http://www.happymtg.com/decks/view/D042451
重いとこ抜いてロクソドンと火力いれるかな~~~。
http://www.happymtg.com/decks/view/D042451
ナヤドムリ
メイン
4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
1:《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
2:《前線の衛生兵/Frontline Medic(GTC)》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
4:《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2:《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》
2:《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
3:《遥か見/Farseek(M13)》
3:《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
3:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》
4:《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2:《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
2:《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
2:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1:平地
計60枚 (スペル36土地24)
サイド
2:《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
3:《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
3:《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
2:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
2:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2:《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》
1:《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
ナヤにドムリをつっこむところからはじめました。
まわしてみるとドムリは想像以上に働いてくれたので、よりドムリを守る ためのリストにしてみました。
勝ち筋はズバリ、ドムリとオレリア。
また、従来のナヤより コントロール・同形のミッドレンジに対し強めに出れるカードを採用しています。
あれ、せっかく4枚揃えたスラーグ牙がいない...
今度の日曜日は本当にスラーグ牙はいるのか?をテーマに参戦します!
以下個別解説。
・マナエルフ5枚
なぜ5枚かというと、ALA・ZEN期のナヤで貴族の教主4・バッパラ1というリストを使用していたのでまずは5枚で試してみるかなという。まあ好みです。
・《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
これ強すぎないですか?ナヤで3マナの選択肢はとても多様ですが、ちょっとこれは群を抜いている気がします。先制攻撃もさることながら、与えられたダメージ分飛ばせるというのは。。。相手に使われたくないですね。ドムリを守ってよし、格闘させてもよし。そしてアンチスラ牙ですね。赤単、ボロスにも強そう。
・《前線の衛生兵/Frontline Medic(GTC)》
この枠が35、36枚目という感じで、非常に迷っています。5マナ域だとベストかなと思い、スラーグ牙、ヘルカイト、シガルダを試してみたのですが、どれもしっくりこなくて。かりたつ、オレリアとのシナジー・アンチかがり火、啓示として2枚みています。
・《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》
速攻アタッカーの新打。これも使ってみると思ったより強いので3枚でもいいかも。前述のコントロールと同形対策のキーカードだと思っています。
・スペル13枚(うちドムリ3枚)
ドムリの+1効果でのめくりの使用感的に、このくらいの枚数がいいのかなと。
そんな理由で《遥か見/Farseek(M13)》は抑えて3枚。
ボロスの魔除けは主に自群を守るため。4点でPWをさばく時も。
セレズニアの魔除けは言わずもがなナイスですが、このクリーチャー群だと相手の《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer(GTC)》がきついなあと思い、1枚を《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》に。丸くもなるし。
・《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》
コントロール相手には積極的にキャストし、クリーチャーと並べて使うことで除去を分散させる。+で1~2枚めくれれば上出来。奥義がちらついてくれば勝利も目の前です。
ビートには格闘でボードのコントロールを狙います。《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》と合わせれば大抵のクリーチャーを狙いうちできます。
初動は2000円。真価が問われますね。
また、シナジーを考えてカードを選んでいるつもりです。
なんかGTCのカードだいぶ多いなあ。
速い相手には分がだいぶ悪いですが、中速狩りとして機能してくれないかなと思っています。
日曜日楽しみだな~。
メイン
4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
1:《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
2:《前線の衛生兵/Frontline Medic(GTC)》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
4:《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2:《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》
2:《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
3:《遥か見/Farseek(M13)》
3:《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
3:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》
4:《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2:《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
2:《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
2:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1:平地
計60枚 (スペル36土地24)
サイド
2:《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
3:《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
3:《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
2:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
2:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2:《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》
1:《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
ナヤにドムリをつっこむところからはじめました。
まわしてみるとドムリは想像以上に働いてくれたので、よりドムリを守る ためのリストにしてみました。
勝ち筋はズバリ、ドムリとオレリア。
また、従来のナヤより コントロール・同形のミッドレンジに対し強めに出れるカードを採用しています。
あれ、せっかく4枚揃えたスラーグ牙がいない...
今度の日曜日は本当にスラーグ牙はいるのか?をテーマに参戦します!
以下個別解説。
・マナエルフ5枚
なぜ5枚かというと、ALA・ZEN期のナヤで貴族の教主4・バッパラ1というリストを使用していたのでまずは5枚で試してみるかなという。まあ好みです。
・《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
これ強すぎないですか?ナヤで3マナの選択肢はとても多様ですが、ちょっとこれは群を抜いている気がします。先制攻撃もさることながら、与えられたダメージ分飛ばせるというのは。。。相手に使われたくないですね。ドムリを守ってよし、格闘させてもよし。そしてアンチスラ牙ですね。赤単、ボロスにも強そう。
・《前線の衛生兵/Frontline Medic(GTC)》
この枠が35、36枚目という感じで、非常に迷っています。5マナ域だとベストかなと思い、スラーグ牙、ヘルカイト、シガルダを試してみたのですが、どれもしっくりこなくて。かりたつ、オレリアとのシナジー・アンチかがり火、啓示として2枚みています。
・《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》
速攻アタッカーの新打。これも使ってみると思ったより強いので3枚でもいいかも。前述のコントロールと同形対策のキーカードだと思っています。
・スペル13枚(うちドムリ3枚)
ドムリの+1効果でのめくりの使用感的に、このくらいの枚数がいいのかなと。
そんな理由で《遥か見/Farseek(M13)》は抑えて3枚。
ボロスの魔除けは主に自群を守るため。4点でPWをさばく時も。
セレズニアの魔除けは言わずもがなナイスですが、このクリーチャー群だと相手の《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer(GTC)》がきついなあと思い、1枚を《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》に。丸くもなるし。
・《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》
コントロール相手には積極的にキャストし、クリーチャーと並べて使うことで除去を分散させる。+で1~2枚めくれれば上出来。奥義がちらついてくれば勝利も目の前です。
ビートには格闘でボードのコントロールを狙います。《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》と合わせれば大抵のクリーチャーを狙いうちできます。
初動は2000円。真価が問われますね。
また、シナジーを考えてカードを選んでいるつもりです。
なんかGTCのカードだいぶ多いなあ。
速い相手には分がだいぶ悪いですが、中速狩りとして機能してくれないかなと思っています。
日曜日楽しみだな~。
はじめまして!くまthe和と申します。クマザワと読みます。
MTGの実力向上のために記録をつけようと思い、DNはじめました。
千葉のLMCにちょこちょこと参加させてもらっています。
人見知りですが、何かきっかけがあるとすごくしゃべれます。
対戦した後に相手の方と話したり分析できると、うれしいですよね。
簡単な自己紹介 ↓
25歳社会人。自営業の実家で働いていて、休みは日曜日と祝日。土曜の大会にはでれないのが悔しい。
好きな色は緑。クリーチャーで殴るのが好きです。
デッキは丸いものが好み。サイドから色々とさしこめる3色を使うことが多いです。
ラブニカの回帰よりMTGスタンに復帰。トリコを使っていましたが、GTC参入後はナヤを使います。
住まいは千葉市中央区。市民会館まで自転車で5分程。蘇我へはマイカーで。
この日記では
・自分が使う構築、その根拠を書くことでデッキを見直す。
・大会の記録をつけていくことで環境の分析、プレイングの向上を図る。
そして目標はLMCでの優勝。これを目指してがんばろうと思っています。
では仕事が終わり次第、日曜日に持ち込もうとしているナヤの構築を書きます。
MTGの実力向上のために記録をつけようと思い、DNはじめました。
千葉のLMCにちょこちょこと参加させてもらっています。
人見知りですが、何かきっかけがあるとすごくしゃべれます。
対戦した後に相手の方と話したり分析できると、うれしいですよね。
簡単な自己紹介 ↓
25歳社会人。自営業の実家で働いていて、休みは日曜日と祝日。土曜の大会にはでれないのが悔しい。
好きな色は緑。クリーチャーで殴るのが好きです。
デッキは丸いものが好み。サイドから色々とさしこめる3色を使うことが多いです。
ラブニカの回帰よりMTGスタンに復帰。トリコを使っていましたが、GTC参入後はナヤを使います。
住まいは千葉市中央区。市民会館まで自転車で5分程。蘇我へはマイカーで。
この日記では
・自分が使う構築、その根拠を書くことでデッキを見直す。
・大会の記録をつけていくことで環境の分析、プレイングの向上を図る。
そして目標はLMCでの優勝。これを目指してがんばろうと思っています。
では仕事が終わり次第、日曜日に持ち込もうとしているナヤの構築を書きます。